Intervjuu filmi Transformers: Fiber of Cybertron loovjuhiga

Mängimine

Teisipäeval, 21. augustil ilmus Transformers: Fall of Cybertron. Jätk High Moon Studiosi sõjale Cybertroni eest selgitab mäng, kuidas autobotid kaotasid Decepticonidele oma koduplaneedi. Praegu on see saadaval Microsoft Windowsile, PlayStation 3-le ja Xbox 360-le. Hiljuti oli meil võimalus mängu kohta rääkida vanema loovjuhi Dave Cravensiga.

STACK: Mis vahe on mängul, mille jaoks kirjutate loo ja mis põhineb filmil?






kui palju inimesi mahub jalgpalliväljakule

Teisipäev, 21. august tõi välja Trafod: Cybertroni kukkumine . Jätk High Moon Studios'ile Sõda Cybertroni eest , selgitab mäng, kuidas autobotid kaotasid Decepticonidele oma koduplaneedi. Praegu on see saadaval Microsoft Windowsile, PlayStation 3-le ja Xbox 360-le. Hiljuti oli meil võimalus mängu kohta rääkida vanema loovjuhi Dave Cravensiga.

KOLM: Mis vahe on mängul, mille jaoks kirjutate loo ja filmi põhjal?



Cravens: [Mis puutub] filmipõhisesse mängu, siis on heakskiitmisköögis rohkem kokki ... [See protsess ise kipub olema dünaamilisem. Suuri filmi tükke saab sõna otseses mõttes ümber kirjutada, uuesti teha ja redigeerida umbes kuu aega enne avaldamist.

KOLM: Kas mängijad saavad sellega alustada Cybertroni kukkumine või peavad nad tagasi mängima Sõda Cybertroni eest esimene?

Cravens: Pole vaja mängida Sõda Cybertroni eest saada Cybertroni kukkumine . Hoolitsesime palju loo loomise eest, mis võiks meeldida kõigile, nii Transformerite fännidele kui ka mittefännidele.



KOLM: Tutvustage meile mängu mõningaid oma lemmiktegelasi ja relvi.

Cravens: Iga tegelane ja tema ainulaadne jõud kriimustavad minu jaoks erinevat sügelust. Kui ma olen Jazz, armastan ma oma vaevaga konksu kasutada hädadest pääsemiseks. Kui olen Optimus Prime, siis meeldib mulle see, et saan välja kutsuda suurtükilööke või kamandada Metroplexit tulema ja võtma maha pilvelõhkuja suuruse suurtükiväe.


kuidas visata kiirklahvi softballi

Ärge unustage ka Decepticoneid. Kui ma saan mängida Bruticusena, olen kombinatsioon viiest Transformerist ühes - kogu jõu käivitamiseks! Relvaliselt on seekord palju muud valida ja kõike saab Teletraani poe kaudu täiendada.


5-10-5 puurida

KOLM: Mängu ilmumiskuupäeva nihutati nädala võrra ülespoole - videomängusektoris oli see üsna haruldane. Miks muuta? '

Cravens: Tundsime, et oleme sel ajal heas kohas; nägime, kui näljased on fännid ja kogukond selle mängu järele.

KOLM: Kas soovite veel midagi fännidele öelda?

Cravens: Võimalused on väga suured, et hakkate seda nautima ... tegime sellise Transformersi mängu, mida naudiksid nii fännid kui ka mittefännid. Päeva lõpuks tahtsime Cybertroni kukkumine olla suurepärane kolmanda isiku laskekogemus. Kui me kontrolleri kätte võtsime, pidi see end pöidla all suurepäraselt tundma - ja nii see ka on.


Foto krediit: Getty Images // Thinkstock