Kuidas Pixar arendas 'Monsters University' jaoks kunsti

Filmid

Kunst, uus tegelane

2001. aasta komöödia Monsters, Inc. jaoks töötas Pixar Animation Studios välja kõikvõimalikud prisked, jubedad, kaisukesed, udused ja kõikuvad olendid, et asustada seda lugu koletistest, kes kasutavad inimeste karjete energiat oma linna jõuallikaks. Nüüd, 21. juunil avatav filmi eellugu, Monsters University, viib tuttavad peategelased – lühikese, rohelise, ühesilmse Mike’i ja tema pika karvase kaaslase Sully – tagasi kooli.

Kolledžis õpib mitmeid uusi värvikaid tegelasi, kuid üks uudishimulikumaid on Art , lillakas pikakarvaline hipilik koletis, kes on uue ajastu filosoofia erialal. Ta on üks sobimatutest Oozma Kappa (We’re O.K.!), ühinevad vennaskond Mike ja Sully.

Oma laia vikerkaarekujulise hoiakuga on ta selline õpilane, kes peab unenägude päevikut ja on põnevil, et saab sinuga koos naerda ja nutta. Kunst osutus disaini väljakutseks, alates kujust ja lõpetades muretu isiksusega ja lõpetades sellega, kuidas ta liigub (ja hirmutab).



Filmitegijad püüdsid tegelaskujude aluseks võtta kolledžitüüpe, nagu naljad, lahedad lapsed ja nohikud. Kuid filmi režissöör Dan Scanlon ütles telefoni teel Pixari peakorterist Emeryville'is Californias: me ei teadnud, mis on kunst. Ta oli see mõistatus. Ja veidral, omamoodi imelisel moel sai sellest see, kes Art oli. Saime aru, et see on kolledži tüüp.

Siin on pilk kunsti visuaalsele arengule, nagu selgitasid hr Scanlon, visandikunstnik Chris Sasaki ja lavastuse kujundaja Ricky Nierva.

Pilt

Krediit...Chris Sasaki / Pixar Animation Studios / Walt Disney Pictures

Kontseptsiooni venitamine


julie delpy enne päikesetõusu

Hr Scanlon tegi algselt ettepaneku muuta Art teatri erialaks. Nii alustas härra Sasaki selliste joonistustega nagu see eskiis, kus ta näeb alligaatori moodi välja ja kannab salli. Me mängisime selle pikema kujuga, rinnaga tegelasega, kus ta on teatraalsem ja üle võlli, ütles hr Sasaki. Kuid lugu läks teises suunas ja Kunst muutus salapärasemaks.

Kujundusega elasin läbi palju pettumust, sest ma ei teadnud, kuhu seda võtta, ütles ta. Mäletan, et naljana joonistasin selle A-tähe ja keskele panin silmade jaoks kaks täppi. Ma mõtlesin, et see on naljakas. Võib-olla on tal lihtsalt kõik jalad. See visand näitab selle kuju varajast versiooni. Ma arvasin, et nende jalgadega saab ta teha päris naljakaid jalutuskäike ja see oleks publikule naljakas.

Pilt

Krediit...Dan Scanlon/Pixar Animation Studios/Walt Disney Pictures

Pehme pliiats, elastne tunne

Need hr Scanloni pliiatsivisandid püüdsid paremini täpsustada Arti liikumist, mis muutus mitmekülgsemaks, ja tema eesmärki. Nad aitasid loomingulisel meeskonnal mõningaid võimalusi visualiseerida.


imenäitlejad, kes surid

Ühes stseenis keerab ta end ringi ja veereb nagu rehv. Teises venitab ta end pikaks riviks, et saaks voodi alla ukerdada.

Suur osa minu tööst on minna sellise tüübi juurde nagu Chris või Ricky ja selgitada, kes on tegelane ja nende eesmärk selles loos, ütles hr Scanlon. Mina olen see mees, kes teab kõige rohkem, mida lugu vajab. Meil on suurepärased kunstnikud, kes oskavad kujundada ahvatlevaid tegelasi. Annan neile teada, mida nad peavad looma, ja inspireerin neid seda looma.

Pilt

Krediit...Ricky Nierva/Pixar Animation Studios/Walt Disney Pictures

Pixari fuzzy Frat Boy

9 fotot

Vaata slaidiseanssi

Ricky Nierva / Pixar Animation Studios, Walt Disney Pictures

Väljaspool liine

Kui Oozma Kappa liikmeid ähvardab arreteerimine, karjub Art välja: ma ei saa vanglasse tagasi minna! Selliseid ühemõttelisi kirjutisi on palju, mis muudab selle tegelase veelgi keerulisemaks ja seda, mida publik temast teeb või ei tea.

See umbkaudne visand, mille härra Nierva markeriga joonistas, oli varakult püüdes tabada Arti veidrat, kuid tabamatut olemust.

Arvasin, et ta hakkab kogu aeg välja kukkuma, ütles härra Nierva, kuid lisas: 'Me läksime sellest eemale, sest te ei taha, et ta jätaks selle juuste jälje kõikjale. See on tehniliselt väljakutse.

Ta ütles, et tehniline osakond läks selle joonise ilmumisel veidi närvi. Lisaks mängisin ma tema peas oleva juuksepahmakaga ringi, lükates seda veelgi kaugemale.

Pilt

Krediit...Tsutsumi täringud/Pixar Animation Studios/Walt Disney Pictures

Lõplik kuju võtab vormi

Seda kunstijuhi Dice Tsutsumi maali nimetavad disainerid karmiks. See annab märku tegelase lõplikust välimusest pärast seda, kui see on täielikult savist skulptuuriks vormitud. Siin uuriksite värve ja karusnahku, ütles hr Nierva.

See oli härra Tsutsumi idee teha Art lillaks, samas kui triibud tulid härra Sasakilt. Mäletan, et tahtsin triibutamist teha, et tunda end omamoodi torusokkidena, ütles hr Sasaki. Nii et ma lisasin selle tema karusnaha mustrisse.

Üks tunnusjoon, mis jäi kogu kujunduse arengu jooksul alles, oli Arti hiiglaslik suu, mis võtab enda alla suure osa tema näost. Meeskond ei tahtnud, et hambad oleksid teravad.

Tahtsime, et nad tunneksid end veidi vähem ähvardavana ja omamoodi kutsuvana, ütles hr Sasaki, selgitades nende ümarat välimust. Ja me tahtsime neid kuidagi nihutada, nii et tal pole seda vahet, kus asuvad keskmised hambad.

Pilt

Krediit...Pixar Animation Studios / Walt Disney Pictures

Koletis liikvel


politseifilm, mis põhineb la

Filmis on Art karusnahast raske, eriti jalalabadel, karusnahas on väikesed erinevat värvi täpid. Tema asendil, liikumisel ja kätel oli kolm inspiratsiooni.

Üks oli kapriisne etendustrupp Mummenschanz . Näitasin Danile YouTube'i videoid ja seal oli see konkreetne etendus, kus inimene oli hiiglaslikus spiraaltorus, ütles hr Nierva. Toru oli tegelane, kes mängis suure palliga.

Teine oli Muppets. Nagu need tegelased, soovis Pixar muuta Art ja teised koletised atraktiivseks, ligipääsetavaks ja mitte liiga hirmutavaks. Kolmas oli Saturday Night Live sketš, kus osales Chris Farleyas ja motiveeriv kõneleja Matt Foley, kes elab kaubikus jõe ääres.

Nii seisis Chris Farley, ütles hr Nierva. Ta ajas oma jalad laiali ja pani oma käed jalgade vahele, kui ta oma seisukohta väljendas. Ja meile meeldis, kuidas see välimus tundus.