FILM; Järgmine laine? 3-D võib tuua kaasa meremuutuse

Filmid

Suure kella lähtestamise ajal ilmub iga minutiga uusi tehnoloogiaid. Mõned filmitegijad, kes on meediumiga töötanud, usuvad, et suureformaadiline 3-D on filmikunsti tuleviku laine – 'järgmine klõps', ütles filmi 'T-Rex: Back to' režissöör Brett Leonard. the Cretaceous, 1998. aasta film, millest on saanud siiani populaarseim suureformaadiline pealkiri.

Sellest vaataja vaatenurgast paistab aga suureformaadiline 3-D olevat midagi huvitavamat kui see, mis erineb tavapärasest kinokunstist, nagu sümfooniad ooperist või luule proosakirjandusest, millel on omaette suurejoonelisus.

Alates 11-minutilisest universumi ajaloost 'We Are Born Stars', mis loodi Jaapanis Expo '85 Fujitsu paviljoni jaoks, sisaldab suureformaadiline 3-D kataloog nüüd 16 peamist vaatamisväärsust. Peale Christine Edzardi 'Imax Nutcracker' (1997), mis on konkurendi Madame Tussaud' mittelaulu ja tantsuvaba pühademaius (mis põhineb samal ETA Hoffmanni lool, mis inspireeris Tšaikovskit), toob igaüks neist üllatusi, mida pole üheski teises mõeldav. vorm .



Põgenevad värvilaigud, mis kolisevad läbi kosmose (Roman Kroitori ja Peter Stephensoni õhust kergem koomiks 'Paint Misbehavin', 1997). Taevas, mis rippub pea kohal mitte nagu kuppel, vaid nagu taevasinise kasti kaas, maalitud pilvedega (hr Leonardi 'Siegfried & Roy: The Magic Box', 1999). Sfäärilised hologrammid ja helendavad tehnilised ekraanid, mis helendavad õhus (Allan Kroekeri ''L5: First City in Space,''1996). Lisaks pildile või vaatepunktile annab neile hetkedele laengu füüsilise kohaloleku tunne.

Stereoskoopiline fotograafia, meediumi tehniline süda, annab igale pildile kaks veidi nihutatud 'tasapinnalist' perspektiivi, üks kummagi silma jaoks. Ikka või liigub, sellel on pikk ajalugu. Kuid suureformaadiline filmikunst teeb suure hüppe. Seoses Imax Corporationiga, Torontos asuva ettevõttega, mis arendas süsteemi kõiki aspekte alates kaameratest ja helist kuni selle patenteeritud projektorite ja teatrikujunduseni, on suureformaadiline 3-D valinud tootjad, sealhulgas Sony Pictures Classics, L-Squared. Meelelahutus ja Mandalay meediakunst.

''See ei ole sinu vanemate 3-D!'' kõlab eelmisel aastal avatud Ben Stasseni filmi ''Kohtumine kolmandas dimensioonis'' treileris. Tobeda eskapismi katte all sisaldab film juhuslikku 3-D ülevaadet selle esialgsest algusest tänapäevani. Näeme kõige esimest, väga lühikest kolmemõõtmelist filmiklippi 'L'Arrivee du Train', mille filmisid vennad Lumiere'id mustvalgelt Pariisis 1903. aastal. Algsetele vaatajatele öeldakse, et see on illusioon lähenev rong oli nii võimas, et nad jooksid paanikas teatrist välja. Kroonika jätkub stereoskoopiliste piltidega – kaasates vaimukalt eksootilises riietuses inimesi ja kaugeid maid, kes vaatavad stereoskoobi kaudu teisi stereoskoopilisi pilte. Ka sajandi keskpaiga vanaaegne õudusfilm saab eetrisse.

Hr Stasseni originaalmaterjalil on omaette eluga vidinate peadpööritav tugikomplekt, hullumeelne teadlane ja Elvira, hüplik Morticia Addamsi tüüpi kultuslik isiksus, kes on vangistatud kahes mõõtmes. Neile, kes asjast mööda panevad, on tema väike laul ja tants kummitusmajast keskfraasi tardunud, keegi annab talle tõuke ja ta kukub ümber – papist väljalõige.

Nii teeb hr Stassen tõrke nalja. Tähelepanelikud vaatajad võivad vahel suureformaadilises 3-D kaanonis olla mures mujal: sügavuse illusioon ilma ümaruse ja soliidsuse illusioonita. Probleemiks võib olla ka kummitus, rääkimata ruumilisest nähtusest kehadest, mis näevad välja ümmargused, kuid tühjad nagu seebimullid. Nagu hr Stassen näitab, lakkab teadlikult ära kasutatud viga olemast viga. Tema võib-olla kõige metsikumas bravuurilises bravuuris, esitab ta pealkirjaeelse jada filmiekraani taga, mis ripub seal nagu tolmune tuuleklaas. Siis ilmuvad pealkirja sõnad, mis paiskuvad läbi ühe lendava tähe korraga, purustades 'ekraani' ja jättes vaate kristallselgeks.

O.K., Imaxi sort ei ole teie vanemate 3-D. Mis see on? Mõned tehnilised andmed võivad olla korras. Ambitsioonikamate seas on teie vanemate 3-D -- Hitchcocki 'Dial M for Murder' ja George Sidney 'Kiss Me, Kate' 50ndatest ja Andy Warholi retrofilm 'Flesh for Frankenstein' 70ndatest pealkirjad; Andre de Tothi 'House of the Wax', mille peaosades on Vincent Price, Arthur Hiltoni 'Kuu kassinaised' ja 'See tuli kosmosest' ja 'Olend mustast laguunist', mõlemad lavastasid Esinduslikumate hulgas on Jack Arnold filmitud standardsuuruses filmimaterjalile, seda näidati standardsuuruses ekraanidel ja vaadeldi läbi spetsiaalsete õhukeste prillide, mis sobisid halvasti tavaliste prillide peale, kusjuures sagedaseks tagajärjeks olid lõhenevad peavalud. Stsenaariumid (harva ülemises sahtlis) olid tavapärased filmistsenaariumid. Lühidalt, teie vanemate 3-D olid tavalised filmid pluss sügavuse illusioon.

Ja Imaxi sort? Kaadri mõõtmed on 15 x 70 millimeetrit kaadri kohta, mis on 10 korda suurem kui tavalises multipleksis näidatud 35-millimeetristes filmides, kuid annab eredama ja selgema pildi palju suuremal alal. Kui palju heledam? Imaxi projektori ksenoonpirni valgus on nii võimas, et näeksime seda palja silmaga ka noorkuu pinnalt. Ekraani suurus on väga erinev. 'Meile meeldib öelda kaheksa korruse kõrgusele ja veelgi laiemale.' on ametlik sõna Imaxi pressiesindajalt, kes annab Sony Theatres Lincoln Square'i, esimese Imaxi kinoteatri, ekraani mõõtmed, mille kõrgus on 75,6 jalga. 97,6 jalga. Vorming tagab 'loomuliku' vaatevälja, millel pole tegelikult serva ega raami. Prille on saadaval kahes stiilis, mõlemad on loodud sobima mugavalt korrigeerivate prillide peale. Raskemal, planeetidevahelise välimusega tüübil on ruumiliselt täiustatud heliefektide jaoks sisseehitatud isiklik stereosüsteem. Osaliselt majanduslikel põhjustel on Imax 3-D filmid lühikesed. Kuid silmade väsimus on ka tegur. Funktsiooni lõppedes hakkavad paljud vaatajad kogema ebamugavust. Pikim neist kestab 50 minutit, mõned vaid 20 minutit.

'Ajalooliselt,' ütleb Imax Corporationi kaasesimees ja tegevjuht Richard L. Gelfond, 'Imax jättis oma jälje, viies inimesed sinna, kuhu nad ise minna ei saanud. Everesti tippu või ookeani põhja.'' Suureformaadiline filmilik vastus National Geographicule ehk teisisõnu efektne sälk või paar ''Nova'' kohal. Lihtsalt pilet loodusloomuuseumidesse.

See turusegment on endiselt olemas. Kuid alates 1987. aastast on Imaxi kinode arv hüppeliselt tõusnud Vancouveri algselt 77-le kogu maailmas (neist 36 USA-s). Veel 85 on väljatöötamisel (umbes pooled neist Ameerika Ühendriikides).

Mõned uued rajatised on eraldiseisvad; teised on nagu Sony Imax Manhattanil, multipleksisse torgatud. Istmete täitmine võtab rohkem kui pruunvetikametsad ja hulpivad hülged, mis on igavesed lemmikud, kuigi sellised asjad on. Laienevas Imaxi universumis ilmuvad maalilised reisikirjad – näiteks „Across the Sea of ​​Time” (1995), mille peaosas on New York City minevik ja olevik, või „Mark Twaini Ameerika” (1998), mõlemad Stephenilt. Madal – nüüd võistleb vana kooli teadusdokumentaalfilmidega.

Muidugi on võimalik kombineerida rõõmu ja õpetust, nagu John Weiley filmis 'Imagine', mis on toodetud Koreas Taejonis toimuva Expo '93 jaoks. Sügavuse tajumise lõikude vahele tulid inspireeritud komplektid, mis illustreerisid hariduslikke aspekte. Üks, kiirpaadisõit mäekurust alla, tulistati selleks, et simuleerida seda, mida me näeksime, kui meie silmad asetseksid laiemalt kui nad on. Peale lubatud optilise efekti ajab stseen meie taju segadusse: kolossaalne maastik ei paista mitte ainult tilluke, nagu vaataksime seda läbi teleskoobi vale otsa, vaid see tundub ka kummaliselt võlts, nagu pedantne skaala.


film aretha Franklini elust

Teises komplektis näitas hr Weiley, kuidas minimaalne liikumine objektis võimaldab silmal objekti kontuure 'konstrueerida' isegi siis, kui neid ei saa otse näha. Ebakorrapäraselt mustade laikudega kaetud tasaselt valgelt väljalt kerkis välja pöörlev ketas, pöörlev kuubik ja tõeline elav elevant, mis lehvitas oma tüve piisavalt lähedal, et vaataja saaks kõditada. Lisalooks esitas hr Weiley moderntantsutrupi Momix veeballetti, milles olid sylfid ja redelid ning inimsalamander, kelle saba oli pikem kui tema jalad. See oli projitseeritud tagurpidi, nii et esinejad tundusid sukelduvat läbi hõbedase lainelise põranda. Ma unustan härra Weiley teoreetilise mõtte, kui see oli olemas, kuid järjekord oli puhas õndsus.

Prohvetlik ka. Puhas ja lihtne meelelahutus on kujunemas tuleviku suureformaadilise 3D jaoks domineerivaks režiimiks. Teiste prototüüpide jaoks vaadake Brett Leonardi filme 'T-Rex: Back to the Cretaceous' ja 'Siegfried & Roy: The Magic Box'. Cirque du Soleil'i 'Inimese teekond', omamoodi New Age'i 'Võlur Oz', mida ilmestavad suurepärases keskkonnas filmitud glamuursed tsirkuseetendused, on peagi tulemas (ja tõenäoliselt tuleb see varem, kui 1. jaanuari seisuga , Disney polnud nelja kuu jooksul filmis 'Fantasia/2000', mis on kindlasti 2-D, paljusid Imaxi lipulaevu ennetanud. Peale selle lubatakse meile 3-D versioonid filmidest 'Gulliver's Travels' ja Stephen Kingi 'Päikesekoer' (millel on kuratlik polaroidkaamera) – Homer Simpsonist rääkimata. Valmistamisel on ka ''Cyberworld'', ''Fantasia'' stiilis fantasmagoorilise kõrgtehnoloogilise animatsiooni popurrii. Kuna praegu saadaolevad tehnoloogiad muutuvad odavamaks, kinnitavad Imaxi juhid mulle, et see pole fantaasia, originaalklassikud nagu ''2001: Kosmoseodüsseia'' ja ''Tähesõdade'' sari ilmuvad uuesti uutes väljaannetes, mida on arvutiga täiustatud 3-aastaseks. D.

Vahepeal on suureformaadilise 3-D kunstiliseks proovikiviks ja tõenäoliselt ka selleks Stephen Low'i 'Last Buffalo', mis on loodud Jaapanis Osakas Expo '90 Suntory paviljoni jaoks. Hr Leonard nimetab seda 'visuaalseks poeemiks'. Või pigem sümfooniaks? Selle sõnumit, mis on öeldud ilma ühegi tekstita, on lihtne intuiteerida, kuid raske parafraseerida.

Seda me näeme. Vahelduvates osades näitab härra Low Kanada kõrbe metsloomi ja tema sepikojas asuvat skulptorit, kes valab ja peksab metalllehti ja -vardaid elusuuruses pühvliks. Lageda taeva all uhuvad ühe hetkega kanjonid üle päeva pilved ja varjud. Meie ees, hiiglaslikult suurem kui elu, lakub emapühvlid oma vastsündinud vasikat puhtaks. Mägilõvi, pühvlid ja lõgismadu peavad oma iidset sõda.

Vee alt filmitud kahlavad linnud nopivad pinda, saates ringe lainetama seal, kus kahtlustasime, et on ainult õhk. Siseruumides ähvardavad sulametallijõed meile sülle voolata, sädemed pihustavad meie nägu ja rattad vulisevad õhus, kodarad lahustuvad pöörlemisel, nagu Velazquezi allegoorias 'Arachne faabula' pöörleval rattal. lõpus, astume viimast korda stuudiost läbi. Tuule käes ripub kõle metallist loomaaed ja skulptor on kadunud, tema asemel on tema kuju, metallkest keevitaja prillides. Väljas, üksikul bluffil, vajub puhuvasse liiva sisse pleegitatud pühvli kolju. Nendel piltidel kõnelevad meiega loodus ja kunst ning elu ja surm, aeg ja igavik, mis on omavahel seotud viisil, mis on nii selge kui ka salapärane.

'Viimase pühvli' kaunitarid pole sugugi kadunud Bradley J. Wechslerile, Imaxi kaasesimehele ja hr Gelfondiga kaasjuhile. Kuid tema pilgud on suunatud tulevikku. 'Selle asemel, et mõelda senistele õnnestumistele, mõtlen ma potentsiaalile,' ütleb ta. ''Otsime retoorikat, meediumi grammatikat režissööridele, kes teevad midagi erilist.'' (Üks tipprežissöör, kes on väidetavalt huvi tundnud, on James Cameron, kuigi tema kolm tundi pluss ''Titanic'' '' viitab sellele, et tal võib olla sisseehitatud ajapiirangutega üsna raske toime tulla.)

Ükskõik mis arengud ees ootavad, on meediumi grammatika juba paigas. Igasugune sarnasus traditsiooniliste filmide grammatikaga on puhtjuhuslik.

Lugematutest ojadest, mis toidavad traditsioonilise kino ookeani, pole ükski võimsam kui igivana jutuvestmise jõgi. Traditsioonilised filmid sündisid prostseeniumi teatri ja foto kooslusest. Imax 3-D tõeline teema on tahke geomeetria: puhta vormi draama puhtas ruumis.

Üles versus alla, ümmargune versus tasane, madal versus sügav, horisontaalne versus vertikaalne, õõnes versus tahke, avatud versus suletud: need abstraktsioonid (täpsemalt nende abstraktsioonide illusioon) on materjal, millest suureformaadiline 3-D on valmistatud. muusika on tehtud helidest.

Need on reaalsused, mida ei filmitegijad ega kriitikud ilmtingimata kiirusta äratama. ''Päris'' filmide standardite järgi tundub meelelahutajate Siegfriedi ja Roy pidulik ja räpane pühakute elukäsitlus kindlasti ülepaisutatud. Kuid piltide oluline ulatus ja sügavus ning suurepärane kunstlikkus on nende endi tasu. Illustreerimiseks peab piisama korduvast maagilise kellavärgi motiivist, mis on kõige muljetavaldavam nägemise perifeerias, saatusi tüürimisel tiksus tiksus.

Tavapärane jutuvestmine on vähem võimatu kui mittemateriaalne – selle punkti tõi esile Oscari võitja Jean-Jacques Annaud' filmi 'Julguse tiivad' (1995) ebaõnnestumine. See on tõeline lõng varajaste katsete kohta – kangelaslik või hulljulge? -- posti lennutamiseks üle Andide. Seda peetakse 'esimeseks dramaatiliseks filmiks, mis filmiti Imax 3-D-s', millel oli kindel stsenaarium ja kindel näitlejaskond lugupeetud Hollywoodi nimedest, sealhulgas Tom Hulce, Val Kilmer, Elizabeth McGovern ja Craig Sheffer. Kõik, kes filmi nägid, mäletavad hüppavat koera, 3-D maksimaalselt.


esimene mustanahaliste südamekirurgide film

Sarnaselt ei köitis vaatajaid filmis 'L5: esimene linn kosmoses' mitte peenike galaktikatevaheline päästelugu, vaid käputäis eriefekte. Eelvaade lõi kaane kõigile neile, mis oli laastavam käik kui ühegi loo lõpu loovutamine, sest tegelikult polnud midagi muud näha. Ja kui 'T-Rex' valitseb kassas, pole sel seletusel midagi pistmist selle hambutu ala-'Jurassic Park' fantaasiaga, vaid selle ülisuurte näkku-räpkavatega.

On aus lisada, et Stephen Low (''The Last Buffalo'') usub, et kuna suureformaadilises 3-D filmimise kulud langevad, läheb 2-D dinosauruste, vaikivate ja mustade- -valge. 'Ma usun, et 3-D on absoluutselt tulevikukino,' ütles ta hiljuti oma Imaxi 3-D dokumentaalfilmi sukeldumiste vahepeal, mis käsitleb unistamatuid eluvorme, mis õitsevad 14 000 jala sügavusel vulkaanilistes avades. ''Sest meil on kaks silmamuna. Hollywoodi poisid ütlevad mulle: 'Tähtis on stsenaarium, mitte 3-D.' Kuid neil kahel asjal pole üksteisega mingit pistmist. Iga skript on 3D-s parem. See on rohkem nagu see, mida Jumal meile andis. Inimesed ei jää kunagi lameekraaniga rahule. Pildid pole piisavalt tõesed.''

Selle arutluse kohaselt oleks skulptuur maalikunstist oma olemuselt parem meedium – mitte vastuvõetav ettepanek.

Hr Lowil on sellele vastuväitele vastus: „Üks suurte maalikunstnike võitlusi maalikunsti ajaloos on olnud 2-D kolmemõõtmeliseks muutmine. Eesmärk on olnud maal elavaks muuta. Kõigepealt pidid nad õppima perspektiivi. Siis puutusid nad kokku muude tõketega. Silm ei näe kõike fookuses, seetõttu arendasid nad sellest mööda saamiseks välja impressionismi. Igal perioodil kasutasid kunstnikud oma tehnilisi piiranguid parimal viisil. Kui maalijad saaksid seda teha, teeksid nad oma maalid 3-D.''

Austusega usun, et oma meediumi suurimal kunstnikul on viga. Mida aeg edasi, seda rohkem 2-D ja 3-D üksteisest kaugenevad, mitte lähemale. Lameekraan – nagu lava, nagu romaan – on jutuvestjate lõuend. Ja suureformaadiline 3-D – nagu arhitektuur, nagu tants, nagu absoluutne muusika – on visionääride vahend. Kas meedium jääb äriliste vajadustega silmitsi seistes endale truuks? Näitab ainult aeg.